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索尼PS诞生20久夛良木健周年 久多良木健获颁终身

  1994年12月3日在日本首卖,奠定其后20年跨越4 个世代共6 款主机庞大事业的索尼电脑娱乐(SCE)电视游乐器主机「Sony PlayStation」,今日(12月3日)迎接诞生20周年纪念。

  1994年12月3日在日本首卖,奠定其后20年跨越4 个世代共6 款主机庞大事业的索尼电脑娱乐(SCE)电视游乐器主机「Sony PlayStation」,今日(12月3日)迎接诞生20周年纪念。

  PlayStation是日本消费电子产品大厂Sony初次挑战游乐器事业的产品,以高效能影音处理与大容量光碟储存等特色,掀起首波次世代风潮,是首部累计销售破亿台的电视游乐器主机。

  PlayStation是台针对3D绘图特化的游乐器,以MIPS R3000 32位元RISC处理器为基础,久夛良木健整合3D 多边形处理与动态影像解码等专属处理单元,搭配自行的绘图晶片与音效晶片,以及3.5MB 记忆体,配备容量650MB的2倍速CD-ROM 光碟机、2 组端子与记忆卡插槽,每秒最多可绘製36 万个材质贴图多边形与播放24 声道ADPCM 取样音效,具备优异的影音效能。

  PlayStation 名称受电脑「工作站(WorkStation)」,并以其游乐(Play)的命取名为「游乐站(PlayStation)」。最初是源自Sony 与任天堂合作的「C-CD」计画的一环,原本双方协议共同研发C 的CD-ROM 扩充周边「C-CD」,由任天堂销售C-CD,Sony 销售C 与C-CD 的整合机种「Play Station」,久夛良木健后来双方因合约认定的歧见而导致合作破局。久夛良木健

  当年Sony研发的C与C-CD整合机种「Play Station」原型机原本Sony 计画放弃游戏事业,但是在后被称为「PlayStation 之父」的久多良木健极力争取,以及当时的社长大贺典雄的支持之下,Sony最后决定独自投入游戏事业,1993年11月成立游戏事业子「索尼电脑娱乐(SCE)」,隔年12月在日本推出旗下首款主机「PlayStation」。

  初试啼声的PlayStation于1994 年12月3日以39800日圆的价格在日本首卖,虽然没有过往的实绩背书,不过在《实感赛车》等强作的带动下,首批10 万台主机当日即销售一空。在后续的竞争中以简洁架构与快速改版带来的成本优势发动价格战,使得竞争机种SEGA Saturn 面临鉅额亏损压力,最后在指标大作《Final Fantasy VII》、《勇者斗恶龙7》陆续投入后态势底定,成为该世代最成功最畅销的机种,主机累计销售达1 亿249万台,游戏累计销售达9亿6200万套。

  1994年12月3日在日本首卖,奠定其后20年跨越4个世代共6款主机庞大事业的索尼电脑娱乐(SCE)电视游乐器主机「Sony PlayStation」,今日(12月3日)迎接诞生20周年纪念。

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